УРОК 19 / 19 ПРОДВИНУТЫЙ · ≈4 МИН
Продвинутый Раздел: импорт своих материалов

Обработка моделей в 3ds Max для импорта

Разбираем процесс подготовки 3D-моделей в 3ds Max перед импортом в O2Editor: оптимизация сетки, назначение материалов, экспорт в .FBX и проверка результата.

Видеоурок — Подготовка модели

ВИДЕО · СО ЗВУКОМ Видеоурок

Показан полный цикл: от загрузки модели и очистки геометрии до экспорта для импорта в O2Editor и проверки отображения материалов.

Основные шаги подготовки модели

  • Импортируйте или создайте модель в 3ds Max.
  • Проверьте и исправьте нормали (все должны быть направлены наружу).
  • Удалите лишние полигоны и невидимые элементы.
  • Примените модификатор Reset XForm и выполните Convert to Editable Poly .
  • Назначьте материалы со стандартными слотами Diffuse / Normal / Roughness .
  • Экспортируйте модель в формате .FBX (версия 2014/2015, Y-up, Z-forward).
100%